• BitMAT
  • BitMATv
  • Top Trade
  • Linea EDP
  • Itis Magazine
  • Industry 5.0
  • Sanità Digitale
  • ReStart in Green
  • Speciale Data Center
  • Contattaci
Close Menu
LineaEDPLineaEDP
    Facebook X (Twitter) Vimeo Instagram LinkedIn RSS
    Trending
    • Veeam e la sovranità dei dati: dalla compliance a un imperativo strategico
    • Infobip: dal modello A2P all’era dell’Agentic AI entro il 2030
    • AI Act: trasformare la conformità in vantaggio competitivo
    • OVHcloud si aggiudica il contratto per il Framework OCRE (Open Clouds for Research and Education)
    • Agenti AI: qual è l’impatto sulle PMI italiane
    • Commvault Geo Shield è studiato per gestire la cyber resilience mantenendo il controllo dei propri dati
    • SentinelOne indica come difendersi dai sistemi di Agentic AI
    • Kirey continua a crescere: Mind The Value entra a far parte del Gruppo
    Facebook X (Twitter) Vimeo Instagram LinkedIn RSS
    LineaEDPLineaEDP
    • Cio
    • Cloud
    • Mercato
    • News
    • Tecnologia
    • Case History
    • Report
    • Sicurezza
    • IOT
    LineaEDPLineaEDP
    Sei qui:Home»News»Gaming, si potrà dialogare con i personaggi: le ultime innovazioni

    Gaming, si potrà dialogare con i personaggi: le ultime innovazioni

    By Redazione LineaEDP05/06/20233 Mins Read
    Facebook Twitter LinkedIn Reddit Telegram WhatsApp Email

    La rivoluzione dei videogiochi non ha riguardato solo l’intelligenza artificiale per il riconoscimento vocale, ma anche la grafica e l’animazione.

    gaming

    Il mondo del gaming è in continua evoluzione, e sono sempre di più gli appassionati che amano trascorrere il proprio tempo libero davanti agli schermi. La tecnologia, anche in questo settore, la sta facendo da padrone, introducendo innovazioni che sembravano impossibili solo fino a qualche anno fa.

    Nel corso di questo articolo, dunque, si vedranno alcune delle novità più importanti in atto.

    Interazione tra giocatore e AI in arrivo

    A un recente evento avvenuto quest’anno a Taipei, la nota azienda NVIDIA – che sviluppa processori grafici per il mercato videoludico – ha dichiarato che, in un futuro non troppo lontano, sarà possibile interagire a voce con i vari personaggi presenti all’interno dei videogame, evitando le classiche sceneggiature preimpostate.

    Il tutto funzionerebbe grazie al riconoscimento vocale del giocatore che, trasformato in importanti informazioni, permetterebbe a un IA di rispondere in modo coerente al dialogo.

    Grafica iperrealistica: sempre più presente 

    La rivoluzione dei videogiochi non ha riguardato solo l’intelligenza artificiale per il riconoscimento vocale, ma anche la grafica e l’animazione.

    Oggi, infatti, non è raro trovare giochi con illustrazioni e design ottimizzati, in grado di far immergere completamente il giocatore nell’atmosfera di film, serie TV, epoche lontane. Non a caso le aziende sono sempre più alla ricerca di designer professionisti.

    Tra gli innumerevoli cmparti videoludici in cui queste innovazioni sono riscontrabili ci sono i casinò virtuali, per esempio, in cui le grafiche dei vari giochi sono andate via via migliorando. Questi enormi passi da gigante permettono ai giocatori di poter rivivere l’atmosfera dei loro giochi preferiti semplicemente da casa, senza doversi scomodare andando nei casinò fisici. Gli operatori più all’avanguardia si possono trovare su risorse come infocasino.it, dove, oltre alle proposte dei migliori titoli, è possibile scovare anche molti consigli utili sulle tecniche di gioco più efficaci e sicure.

    Ma anche le console sono attualmente in grado di offrire esperienze fantastiche, con grafiche iperrealistiche. Un esempio su tutti è Red Dead Redemption 2: in questo secondo capitolo della saga, il giocatore guiderà Arthur Morgan, cercando di sopravvivere all’interno di un mondo western caotico e dalla grafica fantastica. Per gli amanti del genere delle automobili, invece, sarà possibile reperire Forza Horizon 5, dove il videogiocatore potrà avere la macchina dei propri sogni, potendola abbellire come meglio crede. Altri titoli simili sono: Gta 5, The last of us 2 e Dead Standing.

    Gaming e Metaverso: un rapporto interessante

    Come ha evidenziato una ricerca della società di consulenza strategica Bain & Company, i videogiochi sono la principale forma di intrattenimento per la maggior parte dei ragazzi di età compresa tra i 13 e i 17 anni, i quali preferiscono di gran lunga giocare online con gli amici, piuttosto che uscire di casa.

    Questa fascia giovane di giocatori si sta mostrando sempre più interessata soprattutto al Metaverso, non solo per giocare, ma anche per socializzare. Basti pensare che, dai dati emersi dalla ricerca, il 53% degli intervistati preferirebbe ereditare una casa vacanze nel Metaverso piuttosto che su un’isola esotica. Gli aspetti della realtà virtuale più apprezzati dai ragazzi sarebbero l’immersività, la fruibilità su qualsiasi dispositivo e gli acquisti in-game.

    Proprio per questo motivo, il mondo del gaming si sta via via evolvendo, così da poter permettere di giocare all’interno di una realtà virtuale e di comunicare con altri giocatori, scambiare e fabbricare beni virtuali. A prova di questo, vi è anche l’annuncio di NVIDIA citato all’inizio di questo articolo, che mostra già un passo avanti, in questo senso, da parte delle aziende.

     

     

     

    Share. Facebook Twitter LinkedIn Reddit Telegram WhatsApp Email
    Redazione LineaEDP
    • Facebook
    • X (Twitter)

    LineaEDP è parte di BitMAT Edizioni, una casa editrice che ha sede a Milano con copertura a 360° per quanto riguarda la comunicazione rivolta agli specialisti dell'lnformation & Communication Technology.

    Correlati

    Veeam e la sovranità dei dati: dalla compliance a un imperativo strategico

    03/02/2026

    Infobip: dal modello A2P all’era dell’Agentic AI entro il 2030

    03/02/2026

    AI Act: trasformare la conformità in vantaggio competitivo

    03/02/2026
    Newsletter

    Iscriviti alla Newsletter per ricevere gli aggiornamenti dai portali di BitMAT Edizioni.

    Security Words

    INFRASTRUTTURA APPLICATIVA: PROTEGGIAMOLA

    29/01/2024

    PASSWORD E STRATEGIA

    29/01/2024
    BitMATv – I video di BitMAT
    2VS1 incontra GCI: il Presales tra strategia, tecnologia e metodo
    Snom amplia l’ecosistema delle comunicazioni professionali
    Cybersecurity tra presente e futuro: minacce, trend e strategie per il 2026
    RS Italia, sostenibilità come leva strategica per la filiera
    Dal Forum Fiscale di Wolters Kluwer Italia le voci e le idee che stanno cambiando la professione
    Defence Tech

    Commvault Geo Shield è studiato per gestire la cyber resilience mantenendo il controllo dei propri dati

    03/02/2026

    SentinelOne indica come difendersi dai sistemi di Agentic AI

    02/02/2026

    Il gruppo Sandworm colpisce un’azienda energetica in Polonia con DynoWiper: l’analisi di ESET Research

    02/02/2026

    Cybersecurity analysts: +29% entro il prossimo decennio

    30/01/2026
    Report

    Agentic AI: le aziende sono al punto di svolta

    30/01/2026

    PA e IA: le 8 tendenze che trasformeranno il settore nel 2026

    29/01/2026

    AI e consumi: in Italia a dicembre 2025 le richieste di connessione per nuovi data center hanno raggiunto i 69 GW, quasi 13 volte il 2023

    28/01/2026

    Kyndryl Retail Readiness Report: le leve per il retail nel 2026

    23/01/2026
    Rete BitMAT
    • Bitmat
    • BitMATv
    • Top Trade
    • LineaEdp
    • ItisMagazine
    • Speciale Sicurezza
    • Industry 4.0
    • Sanità Digitale
    • Redazione
    • Contattaci
    NAVIGAZIONE
    • Cio
    • Cloud
    • Mercato
    • News
    • Tecnologia
    • Case History
    • Report
    • Sicurezza
    • IOT
    Chi Siamo
    Chi Siamo

    LineaEDP è una testata giornalistica appartenente al gruppo BitMAT Edizioni, una casa editrice che ha sede a Milano con una copertura a 360° per quanto riguarda la comunicazione online ed offline rivolta agli specialisti dell'lnformation & Communication Technology.

    Facebook X (Twitter) Instagram Vimeo LinkedIn RSS
    • Contattaci
    • Cookies Policy
    • Privacy Policy
    • Redazione
    © 2012 - 2026 BitMAT Edizioni - P.Iva 09091900960 - tutti i diritti riservati - Iscrizione al tribunale di Milano n° 293 del 28-11-2018 - Testata giornalistica iscritta al ROC

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.