• BitMAT
  • BitMATv
  • Top Trade
  • Linea EDP
  • Itis Magazine
  • Industry 5.0
  • Sanità Digitale
  • ReStart in Green
  • Speciale Data Center
  • Contattaci
Close Menu
LineaEDPLineaEDP
    Facebook X (Twitter) Vimeo Instagram LinkedIn RSS
    Trending
    • Con il 2026 l’AI non è più fine a se stessa
    • Con KATA 8.0 Kaspersky potenzia le sue funzionalità di rilevamento e risposta di rete
    • Salesforce firma un accordo definitivo per l’acquisizione di Momentum
    • TXT Industrial e Aerea insieme per trasformare l’aerospace
    • L’AI più impara più rende le organizzazioni vulnerabili agli attacchi
    • Digital Workplace: perché gestirlo in maniera unificata è vantaggioso
    • Cronologia delle partite di Christian Pulisic
    • SB Italia si trasforma in Havant
    Facebook X (Twitter) Vimeo Instagram LinkedIn RSS
    LineaEDPLineaEDP
    • Cio
    • Cloud
    • Mercato
    • News
    • Tecnologia
    • Case History
    • Report
    • Sicurezza
    • IOT
    LineaEDPLineaEDP
    Sei qui:Home»Categorie Funzionali»Posizione Home-Page»Flash si congeda con onore. Vediamo la sua storia.

    Flash si congeda con onore. Vediamo la sua storia.

    By Redazione BitMAT23/02/20214 Mins Read
    Facebook Twitter LinkedIn Reddit Telegram WhatsApp Email

    A causa dei troppo problemi di sicurezza Adobe Flash è stato congedato

    adobe-flash-player-addio

    Il 31 dicembre 2020 Adobe Flash si è congedato con onore dopo circa 25 anni di servizio. Quella del programma in grado di mostrare animazioni nei siti web è stata una lunga parabola, che ha toccato il suo apice all’inizio del XX secolo. Nel corso dell’ultimo decennio il suo utilizzo aveva visto un calo vertiginoso nelle varie applicazioni web, tanto che nel mese di luglio del 2017 Adobe aveva annunciato l’EOL (end of life) del programma. I motivi principali di questa scelta fatta dalla software house statunitense erano di sicurezza, visto che le falle di sistema di Flash hanno favorito per anni gli attacchi di molti hacker.

    Per anni Flash è stato utilizzato non solo per la creazione di interi siti internet e pagine web, ma anche per dare vita ad animazioni e soprattutto per i famosi giochi flash. Moltissimi giochi, come ad esempio Farmville, Candy Crush, Clash of Clans sono solo alcuni dei titoli che avevano alla base l’utilizzo di un Flash Palyer. Ma la stessa tecnologia è stata utilizzata con successo anche dai casinò online, in particolar modo per le slot flash.

    Ma scopriamo insieme qualcosa di più sul software di Adobe.

    La storia di Flash

    La prima volta che abbiamo sentito nominare Flash come programma è stata nel 1996, anno in cui venne lanciato sul mercato Macromedia Flash. Ma la nascita del software risale addirittura al 1993, anno cui FutureWave pubblicò il software SmartSketch, un’applicazione di disegno vettoriale per il sistema operativo PenPoint. In poco tempo le potenzialità del software furono chiare a tutti, tanto che nel novembre del 1996 FutureWave venne acquisita da Macromedia che diede vita a Macromedia Flash 1.0. Negli anni successivi il software fece registrare una grandissima crescita, spostando il suo raggio di azione verso le applicazioni web.

    L’ultima grande svolta arriva nel dicembre del 2005, quando Macromedia venne acquisita da Adobe Systems, che si portò a casa l’intera linea di prodotti Macromedia, incluso ovviamente Flash. Negli anni successivi Adobe ha continuato a sviluppare il software, portando novità ed aggiornamenti, senza però riuscire a risolvere alcuni problemi legati alla sicurezza del programma che lo rendevano molto vulnerabile agli attacchi degli hacker. A livello di immagine le parole di Steve Jobs del 2010 (dichiarò pubblicamente che non avrebbe permesso a Flash di funzionare sui prodotti Apple) dettero il colpo di grazia a Flash, che ha barcollato per un decennio prima di dire basta e congedarsi con onore.

    Nel 2017 Adobe pianificò l’uscita di scena del software, annunciando che il 31 dicembre 2020 sarebbe stata l’EOL per Flash. E così è stato.

    I giochi Flash

    Nel corso degli anni Flash ha trovato molti sviluppi interessanti. Uno dei più fortunati è stato quello dei giochi flash, che dava la possibilità agli utenti di usufruire di giochi senza scaricare nessun programma sul proprio computer. Questa opportunità è stata sfruttata anche dai casinò, che nel momento di maggiore splendore del programma stavano iniziando a spostarsi con forza verso il mondo del web. Il successo più grande in questo settore lo hanno avuto le slot flash senza scaricare. La facilità di programmazione e la possibilità giocare direttamente online senza dover scaricare nessun tipo di software sono state il punto di forza per i casinò online, che hanno beneficiato per anni del largo utilizzo delle slot senza scaricare.

    Lo sviluppo dei siti web

    A cavallo dell’anno 2000 moltissimi progettisti di siti web hanno scelto di affidarsi a Macromedia Flash per i loro nuovi progetti. In alcuni casi gli sviluppatori utilizzavano il programma di animazione solo per delle piccole parti dei siti internet, ma nacquero anche interi siti web progettati in Flash che erano ovviamente molto belli da vedere, ma allo stesso tempo risultavano molto “pesanti” da caricare. Un altro problema di Flash, oltre a quello “famoso” relativo alla sicurezza, era l’assenza della SEO all’interno del codice

    Share. Facebook Twitter LinkedIn Reddit Telegram WhatsApp Email
    Redazione BitMAT
    • Website
    • Facebook
    • X (Twitter)

    BitMAT Edizioni è una casa editrice che ha sede a Milano con una copertura a 360° per quanto riguarda la comunicazione rivolta agli specialisti dell'lnformation & Communication Technology.

    Correlati

    Prisma AIRS si arricchisce con Factory, Glean, IBM e ServiceNow

    24/11/2025

    Cloudera potenzia l’accesso ai dati con l’AI

    24/11/2025

    OVHcloud accelera verso l’AI e il Quantum

    24/11/2025
    Newsletter

    Iscriviti alla Newsletter per ricevere gli aggiornamenti dai portali di BitMAT Edizioni.

    Security Words

    INFRASTRUTTURA APPLICATIVA: PROTEGGIAMOLA

    29/01/2024

    PASSWORD E STRATEGIA

    29/01/2024
    BitMATv – I video di BitMAT
    2VS1 incontra GCI: il Presales tra strategia, tecnologia e metodo
    Snom amplia l’ecosistema delle comunicazioni professionali
    Cybersecurity tra presente e futuro: minacce, trend e strategie per il 2026
    RS Italia, sostenibilità come leva strategica per la filiera
    Dal Forum Fiscale di Wolters Kluwer Italia le voci e le idee che stanno cambiando la professione
    Defence Tech

    Con KATA 8.0 Kaspersky potenzia le sue funzionalità di rilevamento e risposta di rete

    19/02/2026

    L’AI più impara più rende le organizzazioni vulnerabili agli attacchi

    19/02/2026

    NTT DATA annuncia sei nuovi Cyber Defense Center basati sull’AI

    17/02/2026

    CrescentHarvest: nuova campagna di cyberspionaggio che sfrutta le proteste in Iran

    17/02/2026
    Report

    AI: solo il 15% delle aziende ne trasforma la visione in valore

    10/02/2026

    AI: il mercato cresce del 50%, 1,8 mld. Un italiano su due la usa al lavoro

    05/02/2026

    Sistemi multi-agente: l’adozione crescerà del 67% entro il 2027

    05/02/2026

    Agentic AI: le aziende sono al punto di svolta

    30/01/2026
    Rete BitMAT
    • Bitmat
    • BitMATv
    • Top Trade
    • LineaEdp
    • ItisMagazine
    • Speciale Sicurezza
    • Industry 4.0
    • Sanità Digitale
    • Redazione
    • Contattaci
    NAVIGAZIONE
    • Cio
    • Cloud
    • Mercato
    • News
    • Tecnologia
    • Case History
    • Report
    • Sicurezza
    • IOT
    Chi Siamo
    Chi Siamo

    LineaEDP è una testata giornalistica appartenente al gruppo BitMAT Edizioni, una casa editrice che ha sede a Milano con una copertura a 360° per quanto riguarda la comunicazione online ed offline rivolta agli specialisti dell'lnformation & Communication Technology.

    Facebook X (Twitter) Instagram Vimeo LinkedIn RSS
    • Contattaci
    • Cookies Policy
    • Privacy Policy
    • Redazione
    © 2012 - 2026 BitMAT Edizioni - P.Iva 09091900960 - tutti i diritti riservati - Iscrizione al tribunale di Milano n° 293 del 28-11-2018 - Testata giornalistica iscritta al ROC

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.